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669 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/23(日) 23 18 17 いつも通りの朝食を終えた後、再び土蔵に戻ってきた。 扉を潜ると、土蔵の中はさっきまでよりもほんの少し、温かいような気がする。 日が昇って、温度が上がったせいだろうか。 「今日が日曜日で良かった、かな」 扉を閉めながら、ふと思ったことを呟いてみる。 もし平日だったら、学校に行かなきゃならない。 でも学校に行っても、ろくに勉強にも身が入らなかっただろう。 水銀燈の事を思えば、今日一日を全部使えるというのはラッキーだった。 さて、本格的に水銀燈の目を覚まさせよう。 まずは何をするべきだろう? α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。 β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。 γ:ここは、誰か他の人の力を借りるべきだ。
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漆黒水 レア度 3 魔法の力を帯びた真っ黒な液体。3個集めて合成すると「支援物資」を手に入れることができる。 「黒雨の魔法衣レシピ(闇)」を合成するために必要な素材アイテム。 入手先 TH 光の章 第3話 世界の最果て TH 闇の章 第3話 闇の儀式 漆黒水を合成する 漆黒水から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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やっぱとまんねえ笑 - 鶴姫 2010-11-24 20 39 40
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【Youtube (1/2) (2/2) 】 DVD版 【Youtube】
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ドスジャギィの画像が酷い事になってんだけどスマホだからか? -- (名無しさん) 2013-05-07 03 57 42 ポ○モンwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 14 43
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発売時期:1991年12月13日/収録号数:DS98#08 対応機種:PC-98/メディア:FLOPPY 発売時期:1997年3月6日/収録号数:DS14号 対応機種:PC-98/メディア:CD-ROM ジャンル:アドベンチャー/シリーズ名:赤い相撲シリーズ 概要説明 後にDS14号のCD-ROMにオマケとして1話・2話と共にフロッピー内のデータがそのまま収録された。 (当然PC-98ユーザーしか遊べない。) 攻略情報
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儀式の魔法陣 レア度 4 儀式を行うために完成させた魔法陣。アイノ姫から苞錠の力を取り出すために使うもののようだ。 (このアイテム所持中、闇の章 第3話に新たなイベントが出現します) 入手先 TH 闇の章 第3話 闇の儀式 儀式の魔法陣を合成する 儀式の魔法陣から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラオウの章第1話 失われた北斗の男 第2話 永遠の死闘! 第3話 北斗の星 騒ぐ! 第4話 永訣の時! 第5話 南斗ついに起つ!! 最終話 さらば強敵よ! _コメント ↓ ラオウの章 目次へ戻る 第1話 失われた北斗の男 弱点奥義:北斗剛掌波 他キャラだと面倒な毒沼も固有体術で楽々。世紀末覇者の強さを存分に発揮できる。 ☆シェルター内部を突破せよ ☆橋わたり閉じ込められるエリア 雑魚の後星持ち登場 ☆すばやく暴徒を殲滅 ☆同エリア内 上ミッション終了後星持ち登場 ☆閉じ込められ 暴徒の幹部を殲滅 ☆村に入ろうと橋をかけると 後ろから星持ち走ってくる ☆街に巣食う暴徒を粛清せよ 目次へ戻る 第2話 永遠の死闘! 弱点奥義:北斗剛掌波 ケンシロウ→トキ→ケンシロウのボス3連戦。アイテムは引き継ぐためとっておきたい。 前半のケンシロウは覚醒しないのでひたすらに殴り続ける。 トキは防御が硬いのでこちらもガードを固め、吐血中など攻撃を防いだ後に攻撃しよう。 後半のケンシロウは覚醒中の百烈キック→衝撃波飛び蹴りが怖い。場所が狭いためヘタに走り回るともろに食らってしまう。ジャストガードで防ぐか、ジャンプ攻撃で潰してしまおう。 ☆☆☆ケンシロウ戦 奥義でフィニッシュする ☆☆☆トキ戦 奥義でフィニッシュする でラスト ケンシロウ戦開始時に ☆7個確認 目次へ戻る 第3話 北斗の星 騒ぐ! ボス戦無し ☆民救出 ☆すばやく敵を殲滅 ☆矢印別方面 爆発するタンクがいっぱいあるエリア 右上ゲート付近で星持ち登場 ☆十字路まで戻る(2つ前のエリア)※北斗神拳撃破数がフラグ説濃厚 左の崖上に雑魚がわいてくるのでかってると☆持ち登場 ☆トキと合流 指揮官を撃破し北斗神拳の力を見せつけよ ☆星が5個あると矢印別ゲートオープン すばやく敵殲滅 ☆空腹で暴れる指揮官を撃破 目次へ戻る 第4話 永訣の時! 弱点奥義:秘孔新血愁 さすがにラオウが強敵と認めた相手だけあり、トキは非常に強い。 特に覚醒中のビームを食らうと奥義封印・秘孔効果・毒手・絶妙撃など状態異常祭りで悲惨なことになる。ビームはジャンプで飛び越せるうえ、ジャンプ攻撃を当てれば潰せるので動きが見えたらジャンプして頂点でジャンプ攻撃するといい。 ☆矢印別方面 崖の上のお墓の所で すばやく殲滅 1つ目の星碑を起動 矢印方面に向かい 2つ目の星碑起動 ☆崖下に黒王がいる所 野盗を殲滅し民を救え 3つ目の星碑起動 ☆3つ目次エリア 北斗道場を荒らす野盗を殲滅 矢印方面4つ目星碑起動 矢印方面5つ目星碑起動 ☆北斗道場 すばやく敵部隊殲滅 ☆矢印進み6つ目の星碑奥のエリアに星持ち ※北斗神拳フィニッシュ数が条件の説濃厚 ☆来た道戻ると 北斗の番人に力を見せつけよ ※5番目を取得しないと出現しない様子 ☆北斗道場より左上エリア 雑魚がたくさんいるので狩る わき続けるので狩り続けると星持ち登場 目次へ戻る 第5話 南斗ついに起つ!! 弱点奥義:秘孔新血愁 ケンシロウは第2話とほぼ変わらないが、ステージが広いので苦しめられた衝撃波も走って逃げるのが容易。 リュウガ戦で苦しめられた槍の罠も固有体術で無効化できかなり楽。 辛いのは初回だと無想転生に対抗する手段はないので逃げるしかないことぐらいだろうか。 ☆門を守る将をすばやく撃破 ☆4人の将を探し撃破せよ 動ける範囲が限定されるので見つけるのは簡単 下エリアの将撃破→上エリアの将撃破→矢印の先にいる将撃破→左にいる将撃破 ミッション発生中に3つ目を終了させる事 ☆2つ目ミッション発生中に雑魚がわいて来るポイントが数箇所ある こりずに狩り続ける→「ヤケクソだーやってやるぜー」で雑魚わかなくなる 代わりに☆持ちが近くに登場 ☆廃坑を突破せよ ☆五車兵包囲網を突破せよ ☆すばやく五車兵を殲滅 ☆6つ目タイム3分30秒残しで星持ち登場 目次へ戻る 最終話 さらば強敵よ! 弱点奥義:北斗羅裂拳 ケンシロウ編と赤青が逆になっている。 使用する伝承奥義が天破活殺になっているぐらいで、基本的に大きな差はない。 とはいえかなり硬いうえ無双闘舞も難しいので決して楽ではない。 ノーダメージで矢印逆方面のゲートへ向かうとゲートが開いている (ラオウ5話の1番目のミッションの所。門の先を左。ポーズ画面マップで言うと中央右) 検証でゲート前でダメージくらうとゲート閉じたので間違いないっぽい ちなみに固有体術での硬化での防御はダメ なので固有体術を使う意味ないし、その時間は逃げるなり攻撃した方がよい ☆☆☆☆☆☆ 6人の☆持ちデブが現れる ☆ 最後の強敵(フドウ)を倒す 目次へ戻る _コメント ↓ ラオウ最終話 体力の才でアップするとノーダメでも扉が開かないかも -- (ナナシ) 2010-05-04 22 55 39 今伝説編ラオウの章で最終章のケンシロウを最強敵の状態で倒しましたが、無双闘舞のコマンドが8コマンド×4回でした。難易度は優しいで遊んでいるのですが、最強敵の無双闘舞の回数も難易度によって変化するのでしょうか? -- (タカ) 2012-08-30 23 43 43 変わりますよ。回数までは数えていませんが… -- (Mir) 2012-09-02 00 38 03 回答していただきありがとうございました。あの後難易度を変更して試してみたら不通と -- (タカ) 2012-09-09 12 56 20 ↑間違えました。あの後難易度普通と難しいで試してみたら、8コマンド×5回になりました。バージョンアップか何かで回数が減らされてしまったのですかね。 -- (タカ) 2012-09-09 13 00 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第一章 1章 誕生!IDORiSH7 第1話 マネージャー着任! 第2話 7つの卵 第3話 激闘決着! 第4話 最初の試練 第5話 選択できないオーディション オーディションチュートリアル 第6話 誕生!IDORiSH7 2章 初ライブへの挑戦 第1話 マネージャーの提案! 第2話 ライブ準備開始 第3話 みんなの好きなもの 第4話 ライトスタッフ 第5話 初めてのステージを糧に 報酬:ガチャチケット1枚 3章 アイドルの初心 第1話 一織の提案 第2話 センター 第3話 油断と謹慎 第4話 それぞれの気持ち 第5話 思い出した心 4章 因縁の2組 第1話 潜入!TRIGGERライブ! 第2話 天と陸 第3話 プロの覚悟と王様プリン ライブ解放:SECRET NIGHT 第4話 刺激的ライブ 第5話 星屑と道端のステージ 報酬:ガチャチケット1枚 5章 嵐を呼ぶ7人 第1話 リーダーの役目 ライブ解放:Joker Flag 第2話 秘密 第3話 新曲始動! 第4話 最高の暇つぶし 第5話 嵐に消えた歌声 6章 もう一度… 第1話 どんな時も 第2話 たくさんの味方たち 第3話 届いた声 第4話 アー、ユー、ハッピー? 第5話 最高の時間 7章 一筋の光 第1話 奸計 第2話 チャンスと裏切り 第3話 俺の理由 第4話 裏腹な気持ち 第5話 一筋の光 8章 ミュージックフェスタ! 第1話 光に向かって 第2話 夜空への願い 第3話 緊張のスタジオ 第4話 生まれて初めての経験 第5話 閉じゆく扉 9章 夜空の下で 第1話 プリーズ、ミュージック 第2話 MEZZO" 第3話 大切な時間 第4話 夜を乗り越えて 10章 掴めチャンス! 第1話 二人だけの出発 第2話 広がる世界 第3話 見せてよ、リーダー 第4話 満ちる時 11章 リスタート 第1話 音晴の決断 第2話 沖縄へ! 第3話 夜中のランデブー 第4話 新曲発表 ライブ解放:NATSU☆しようぜ! 12章 デビューアルバムツアー 第1話 デビュー会見 ライブ解放:Fly away! 第2話 アルバムツアーへ! 第3話 5人と2人 ライブ解放:ピタゴラス☆ファイター 第4話 ツアーファイナル 報酬:ガシャチケット1枚 13章 降板の理由 第1話 最悪の1日 第2話 失われたもの 第3話 俺のせいだ。全部… 第4話 ホントの理由 14章 絆 第1話 友情を繋ぐ絆 第2話 兄貴分 第3話 クリームと条件 第4話 JIMA 第5話 飛躍の時 報酬:ガシャチケット1枚 15章 あの歌をもう一度 第1話 主題歌 ライブ解放:GOOD NIGHT AWESOME 第2話 それぞれの武器を胸に 第3話 大人の事情 第4話 NOだからYES 第5話 一夜限りのデビュー曲 16章 暴かれた真実 第1話 宗助の命令 第2話 社長対決! 第3話 ゴシップとチームワーク 第4話 暴かれた真実 報酬:ガシャチケット1枚 17章 絶望と希望 第1話 有名税 第2話 失望 第3話 ご苦労様でした 第4話 はじまりの場所 18章 立つべき場所へ 第1話 夢の通り道 第2話 あの虹をこえて 第3話 本当の好敵手 第4話 願いを胸に 19章 挑戦権の行方 第1話 誰もが最初は新人なんだ 第2話 気持ちを一つに 第3話 挑戦権の行方 第4話 世界からの声 第5話 友情 20章 あの虹をこえて 第1話 憧れの舞台へ 第2話 TRIGGER 第3話 IDOLiSH7 第4話 白か黒か 名前 コメント
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ドスジャギィ 情報 ボスモンスター一覧 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 基本ドスジャギィの攻撃の後、左からジャンプ切りで攻める。まだドスジャギィに隙があれば攻撃を続ける(大抵はジャンプ切り→切り上げ→切り下ろし→回転切りでOK)。回避は右に避けるとよい。頭を破壊したい場合は相手の振り向き合わせてジャンプ切り。連続攻撃ができるからといって、無理に攻撃を続けると痛いタックルが飛んでくるので無理はしない。 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント お好みで、 -- 九尾 (2010-02-06 20 49 53) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)